Различия

Показаны различия между двумя версиями страницы.

Ссылка на это сравнение

Предыдущая версия справа и слеваПредыдущая версия
products:positronic-digital:electronic_monetka [2024/10/22 16:45] labuser29products:positronic-digital:electronic_monetka [2024/11/28 16:50] (текущий) labuser29
Строка 1: Строка 1:
 +~~NOCACHE~~
 <php> <php>
 require($_SERVER["DOCUMENT_ROOT"] . "/interactive/interactive.php"); require($_SERVER["DOCUMENT_ROOT"] . "/interactive/interactive.php");
Строка 5: Строка 6:
 ===== Электронная монетка ===== ===== Электронная монетка =====
  
-Немного отвлечемся от серьезных проектов и соберем устройство для развлечения, в которое  можно поиграть с друзьями. Всем, наверное, знакома игра "Орел или Решка", где игроки подбрасывают монету и угадывают какая сторона монетывыпадет после броска. Кто угадал - тот и выиграл.+Немного отвлечемся от серьезных проектов и соберем устройство для развлечения, в которое  можно поиграть с друзьями. Всем, наверное, знакома игра "Орел или Решка", где игроки подбрасывают монету и угадываюткакая сторона монеты выпадет после броска. Кто угадал - тот и выиграл.
    
  
Строка 18: Строка 19:
  
  
-Для запуска игрового процесса необходимо нажать кнопку "Старт" и немного подержать. После отпускания кнопки останется гореть только один светодиод. Кто угадал - тот и выиграл.+Для запуска игрового процесса необходимо нажать кнопку "Старт" и немного подержать. После отпускания кнопки останется гореть только один светодиод. Кто угадал - тот и выиграл.
  
  
Строка 28: Строка 29:
  
 ===Работа схемы=== ===Работа схемы===
-На элементах логических элементах DD1.1 DD1.2  ("2И-НЕ" с триггерами Шмитта на входе), собраны два генератора прямоугольных импульсов. Выходы генераторов подключены ко входам S и R RS-триггера собранного на элементах DD1.3 и DD1.4. После включения питания генераторы остановлены, так как на их разрешающих входах (выводы 1 и 5) установлен уровень лог. "0" (через резистор R1).+На элементах логических элементах DD1.1 DD1.2  ("2И-НЕ" с триггерами Шмитта на входе), собраны два генератора прямоугольных импульсов. Выходы генераторов подключены ко входам S и R RS-триггерасобранного на элементах DD1.3 и DD1.4. После включения питания генераторы остановлены, так как на их разрешающих входах (выводы 1 и 5) установлен уровень лог. "0" (через резистор R1).
  
  
    
-При нажатии кнопки SW1быстро заряжается конденсатор С1 и на выводах 1 и 5 элементов DD1.1 и DD1.2 появляется уровень лог. "1". Генераторы импульсов запускаются и изменяют состояние триггера с частотой около 200 Гц. О чем свидетельствуют тускло горящие, перемигивающиеся светодиоды.+При нажатии кнопки SW1 быстро заряжается конденсатор С1и на выводах 1 и 5 элементов DD1.1 и DD1.2 появляется уровень лог. "1". Генераторы импульсов запускаются и изменяют состояние триггера с частотой около 200 Гц, о чем свидетельствуют тускло горящие, перемигивающиеся светодиоды.
  
  
    
-При отпускании кнопки SW1конденсатор С1 разряжается через резистор R1 и на разрешающих входах (выводы 1 и 5) устанавливается уровень лог. "0". Генераторы импульсов останавливаются. RS-триггер остается в одном из двух устойчивых состояний. На одном из его выходов устанавливается лог. "1", о чем и свидетельствует свечение соответствующего светодиода.+При отпускании кнопки SW1 конденсатор С1 разряжается через резистор R1и на разрешающих входах (выводы 1 и 5) устанавливается уровень лог. "0". Генераторы импульсов останавливаются. RS-триггер остается в одном из двух устойчивых состояний. На одном из его выходов устанавливается лог. "1", о чем и свидетельствует свечение соответствующего светодиода.
  
  
    
-Небольшая емкость конденсатора С1 и достаточно высокая частота переключения светодиодовпрактически исключают угадывание +Небольшая емкость конденсатора С1 и достаточно высокая частота переключения светодиодов практически исключают угадывание.