В комплектацию конструктора в версии MAXI входит TFT дисплей. Thin Film Transistor (TFT) – это система производства жидкокристаллических дисплеев, в основе которой лежит активная матрица из тонкопленочных транзисторов. При подаче напряжения на такую матрицу, кристаллы поворачиваются друг к другу, что приводит к образованию черного цвета. Отключение электричества дает противоположный результат — кристаллы образовывают белый цвет. Изменения подаваемого напряжения позволяет формировать любой цвет на каждом отдельно взятом пикселе. Дисплей имеет сложное многослойное строение и чтобы понять его принцип действия потребуются некоторые знания физики, поэтому здесь мы не будем рассказывать это.
Управление матрицей кристаллов берет на себя встроенный в дисплей контроллер. А мы будем управлять этим контроллером. Для этого нам потребуется специальная библиотека. Кроме того нам потребуется библиотека со шрифтом, чтобы отображать текст.
Как и в прошлый раз, в архиве находятся два варианта файлов — в виде исходный текстов (в папке py) и предварительно откомпилированные (в папке mpy). Мы рекомендуем загружать в микроконтроллер откомпилированные версии файлов, а файлы в исходных кодах использовать только для самостоятельного изучения.
Для обмена данными с дисплеем используется шина SPI. SPI (англ. Serial Peripheral Interface, SPI bus — последовательный периферийный интерфейс, шина SPI) — последовательный синхронный стандарт передачи данных в режиме полного дуплекса, предназначенный для обеспечения простого и недорогого высокоскоростного сопряжения микроконтроллеров и периферии. SPI также иногда называют четырёхпроводным (англ. four-wire) интерфейсом.
Для работы с SPI требуется специальная библиотека, но она уже встроена, поэтому дополнительно загружать ее не потребуется.
В разных партиях конструктора версии MAXI может лежать дисплей одного из двух видов − либо с 8 выводами, либо с 11. В дальнейшем мы будем приводить монтажную схему для обоих дисплеев, но вам необходимо руководствоваться схемой для своего типа дисплея.
Рисунок 1. Монтажная схема эксперимента для дисплея с 8 выводами
Рисунок 2. Монтажная схема эксперимента для дисплея с 11 выводами
Напишем приветственную надпись на дисплее.
from machine import Pin, SPI from tft import TFT_GREEN import font _init() dc = Pin(4, Pin.OUT) cs = Pin(2, Pin.OUT) rst = Pin(5, Pin.OUT) spi = SPI(1, baudrate=40000000, polarity=0, phase=0) tft = TFT_GREEN(128, 160, spi, dc, cs, rst, rotate=0) tft.initr() tft.clear(tft.rgbcolor(0,0, 0)) tft.text(0,0,"Hello, World!", font.terminalfont, tft.rgbcolor(255, 255, 255), 1)
Подключаем библиотеки для работы в портами ввода-вывода, шиной SPI, дисплеем и шрифт.
from machine import Pin, SPI from tft import TFT_GREEN import font
TFT дисплей не имеет встроенного знакогенератора, он ничего не знает о буквах и о том как они выглядят. Дисплей — это просто большой массив точек, которые могут светиться различным цветом. Чтобы иметь возможность выводить на дисплей текст, нужно описать какие точки светятся, а какие нет в каждом из символов. Именно эти данные и находятся в файле шрифта font
.
Настраиваем выводы, используемые для дисплея
dc = Pin(4, Pin.OUT) cs = Pin(2, Pin.OUT) rst = Pin(5, Pin.OUT)
Настраиваем шину SPI. Объявляем скорость шины и ее параметры.
spi = SPI(1, baudrate=40000000, polarity=0, phase=0)
Создаем объект дисплея и задаем его параметры, такие как ширина и высота дисплея в пикселях и какие выводы микроконтроллера используются для управления.
tft = TFT_GREEN(128, 160, spi, dc, cs, rst, rotate=0)
Вызываем функцию инициализации дисплея. Прежде чем мы сможем работать с дисплеем, мы должны настроить встроенный в него контроллер. Это делает функция инициализации.
tft.initr()
Когда дисплей инициализирован мы можем управлять изображением на нем. Сначала закрасим его черным цветом, а потом напишем текст.
tft.clear(tft.rgbcolor(0, 0, 0)) tft.text(0,0,"Hello, World!", font.terminalfont, tft.rgbcolor(255, 255, 255), 1)
Как мы уже знаем из эксперимента с RGB светодиодом любой цвет можно отобразить с помощью трех составляющих: красного, зеленого и синего. Для задания цвета мы используем tft.rgbcolor(0, 0, 0)
. В качестве параметров передаем соответственно красный, зеленый, синий. Если все нули, никакой цвет не светится — это черный.
Для вывода текста используем метод tft.text
. Параметры:
Координата 0,0 находится в верхнем левом углу. Максимальная — в нижнем правом. Рисунок 3. Отсчет координат на дисплее