Показаны различия между двумя версиями страницы.
Предыдущая версия справа и слеваПредыдущая версияСледующая версия | Предыдущая версия | ||
products:aruno:info [2020/05/16 16:18] – alexnik | products:aruno:info [2020/11/05 11:47] (текущий) – [Arduino IDE] alexnik | ||
---|---|---|---|
Строка 1: | Строка 1: | ||
====== Что такое Arduino? ====== | ====== Что такое Arduino? ====== | ||
- | Arduino — это комбинация // | + | Arduino — это комбинация // |
- | Аппаратная часть включает в себя большое количество видов плат Arduino со встроенными программируемыми микроконтроллерами, | + | Аппаратная часть включает в себя большое количество видов плат Arduino со встроенными программируемыми микроконтроллерами, |
Программная часть состоит из среды разработки (программы для написания скетчей и прошивки микроконтроллеров Ардуино), | Программная часть состоит из среды разработки (программы для написания скетчей и прошивки микроконтроллеров Ардуино), | ||
- | Ардуино умеет принимать и отправлять сигналы в соответствии с инструкциями в прошивке. | + | Микроконтроллер |
Звучит весьма скромно, | Звучит весьма скромно, | ||
Например: | Например: | ||
Строка 14: | Строка 14: | ||
===== Электронная программируемая плата ===== | ===== Электронная программируемая плата ===== | ||
+ | |||
Основой любого проекта является плата на которой установлен Ардуино - совместимый программируемый микроконтроллер(далее по тексту контроллер). Он выполняет роль миниатюрного компьютера, | Основой любого проекта является плата на которой установлен Ардуино - совместимый программируемый микроконтроллер(далее по тексту контроллер). Он выполняет роль миниатюрного компьютера, | ||
- | {{ : | + | {{ : |
// | // | ||
* Микроконтроллер — микросхема семейства ATmega - «вычислительный мозг» платы. | * Микроконтроллер — микросхема семейства ATmega - «вычислительный мозг» платы. | ||
- | * Порты ввода\вывода — предназначены для подключения к плате различных устройств. | + | * Порты ввода\вывода — предназначены для подключения к плате различных устройств. |
+ | * **цифровые** (Digital) пины могут быть как входом так и выходом и принимать/ | ||
+ | * **аналоговые** (Analog in) пины могут только принимать сигнал. И в отличии от цифровых входов аналоговые измеряют напряжение поступающего сигнала.\\ | ||
* Порты питания — служат для подачи питания на подключаемые устройства. | * Порты питания — служат для подачи питания на подключаемые устройства. | ||
* Кнопка Reset — кнопка перезагрузки. | * Кнопка Reset — кнопка перезагрузки. | ||
Строка 31: | Строка 34: | ||
===== Arduino IDE ===== | ===== Arduino IDE ===== | ||
- | Для написания программ и загрузки их в **контроллер** нам понадобится специальное программное обеспечение. Это среда для разработки прошивок **Arduino IDE**. В среде разработки уже предустановленно большое количество примеров и дополнительных библиотек. | ||
- | На официальном сайте разработчика можно скачать последнюю версию Arduino IDE всех популярных операционных систем (Windows, Mac OS и Linux)***ссылка*** | ||
- | <WRAP center round important 60%> | + | Для написания программ и загрузки их в **контроллер** нам понадобится специальное программное обеспечение. Это среда для |
- | Микроконтроллер | + | |
- | </ | + | |
- | После установки Arduino IDE, можно подключить **контроллер** к компьютеру с помощью USB-кабеля. В течение нескольких секунд, операционная система | + | |
- | {{ : | + | |
- | Теперь | + | Рассмотрим интерфейс |
- | {{ : | + | |
- | После запуска | + | {{ : |
- | | + | |
- | | + | В окне программы вы можете найти четыре главных функциональных элемента: |
- | | + | |
- | | + | |
+ | | ||
+ | | ||
Меню программы позволяет осуществлять управление проектом, | Меню программы позволяет осуществлять управление проектом, | ||
Строка 90: | Строка 89: | ||
Подробную справочную информацию о ясыке программирования C++ для Arduino можно найти на множестве ресурсов интернет пространства, | Подробную справочную информацию о ясыке программирования C++ для Arduino можно найти на множестве ресурсов интернет пространства, | ||
- | Итак у нас имеется Ардуино программируемая плата и установленная и запущенная среда программирования Arduino IDE, осталось их сопоставить, | ||
- | |||
- | На этом все подготовительные операции можно считать завершенными и загрузить тестовый скетч из стандартных примеров. | ||
- | * Выберете в меню Файл > Примеры > 01.Basics > Blink , откроется новое окно с исходным кодом примера. | ||
- | * Нажимаем на кнопку Загрузить. После завершения загрузки скетча, | ||
- | Результат выполнения программы: | ||
- | светодиод L на плате контроллера будет мигать с частотой 1 раз в 2 секунды. |