Подключение и настройка

Arduino IDE

Перед тем как подключать контроллер, на компьютер необходимо установить среду разработки Arduino IDE. На официальном сайте разработчика можно скачать последнюю версию Arduino IDE ттттт процессом установки

Установка драйвера

Микроконтроллер ATmega не умеет «напрямую» обмениваться данными с компьютером через USB порт, для этого на плате присутствует специальная микросхема (CH340 или CP2104, PL2303 и т. д.) для данных микросхем - переводчиков, необходимо установить драйвер:

После установки драйвера, подключаем контроллер к компьютеру с помощью USB-кабеля. В течение нескольких секунд, операционная система обнаружит новое устройство. В диспетчере устройств определится новый COM – порт с устройством на интерфейсной микросхеме (в данном случае CH340). На контроллере загорится светодиод «ON»

Настройка Arduino IDE

Запустите Arduino IDE на компьютере

  • зайдите в пункт меню Инструменты>Плата, в выпадающем списке выберете Arduino/Genuino Uno
  • в пункте меню Инструменты>Порт выберете COM -порт на котором определилась плата с контроллером.

Первый Эксперимент

Итак, мы имеем подключенный к компьютеру контроллер, среда программирования Arduino IDE запущена и настроена.
На этом все подготовительные операции можно считать завершенными и мы можем загрузить тестовый скетч из стандартных примеров.

В Arduino IDE:

  • Выберете в меню Файл > Примеры > 01.Basics > Blink , откроется новое окно с исходным кодом примера.
  • Нажимаем на кнопку Загрузить. После завершения загрузки скетча, в строке статуса над консолью появится надпись: Загрузка завершена.

Результат выполнения программы:
светодиод L на плате контроллера будет мигать с частотой 1 раз в 2 секунды.