Показаны различия между двумя версиями страницы.
| Следующая версия | Предыдущая версия | ||
| theory:my_mindsandk [2020/06/21 17:42] – создано andiki | theory:my_mindsandk [2020/08/05 16:19] (текущий) – andiki | ||
|---|---|---|---|
| Строка 1: | Строка 1: | ||
| + | Сюда буду кидать все мысли подряд и по железу и не только. | ||
| + | МОИ пункты НЕ редактируйте - под ними подписывайте свои мысли, возражения, | ||
| + | |||
| + | |||
| 1. Идея эксперимента: | 1. Идея эксперимента: | ||
| - | Дети (не знаю почему) любят кликеры. После знакомства с кнопкой и дисплеем, | + | Дети (не знаю почему) любят кликеры. После знакомства с кнопкой и дисплеем, |
| - | Усложненный вариант - кликер на двоих - кто накликает больше за Х секунд. | + | |
| 2. Азбука Морзе: | 2. Азбука Морзе: | ||
| Вопрос - как замерять длительность нажатия на кнопку? | Вопрос - как замерять длительность нажатия на кнопку? | ||
| + | |||
| + | 3. Адресация шины l2c: Как узнать (запросить адрес) не имея документации? | ||
| + | LCD имеет адрес - как его узнать, | ||
| + | |||
| + | 4. Кнопка включения всей платы, чтобы не расшатывать USB разъемы. | ||
| + | |||
| + | 5. В первых 10-15 уроках НЕ делать НИКАКИХ допущений что можно не юзать понижающий резистор. Пусть дети привыкают. Проводов не так много! | ||
| + | |||
| + | 6. На плате опечатка - Buzzer на бипере написано, | ||
| + | Пусть обозначения будут одинаковыми. Лучше на английском. | ||
| + | |||
| + | 7. Не хватает схемы платы - что есть где? Не каждый резистрик расписывать, | ||
| + | |||
| + | 8. На плате НЕТ обозначения полюсов светодиодов. Где + ,а где - не понятно! | ||
| + | Это ТОЧНО нужно добавить! А в идеале, | ||
| + | |||
| + | 9. В статью о LED добавить пометку как регулировать яркость - что делать, | ||
| + | |||
| + | ???10. Дописать состав комплекта - что входит в набор и ОЧЕНЬ КРАТКО для чего нужен каждый компонент. | ||
| + | |||
| + | 11. " | ||
| + | Так и не исправлена ошибка монтажной схемы - нет второго резистора. На принципиалке НЕ указан номинал второго резистора. | ||
| + | |||
| + | 12. Эксперимент 54. Управление кладовщиком - в описании НЕ указаны номиналы резисторов на кнопки | ||
| + | |||