Это старая версия документа!
В прошлом эксперименте мы нарисовали интерфейс секундомера. Вывели симпатичную картинку и нули вместо часов, минут и секунд. Теперь нужно «оживить» этот прототип, заставить его считать время.
Первый вопрос, который возникает — как отсчитывать время? Как вариант, знакомая нам функция time.sleep(1), которая дает задержку на 1 секунду. Алгоритм работы получается простой. Завели переменную с секундами, которая в начале равна нулю. Отображаем ее значение на дисплее и делаем паузу на секунду. Потом увеличиваем значение переменной на 1 и отображаем новое значение. И так дальше.
Приведенный выше алгоритм простой, но не правильный. Дело в том, что на отображение данных на дисплее уходит время помимо паузы на 1 секунду и такой секундомер не будет считать правильно. Для данной задачи есть более верное решение.
Системная библиотека time
предлагает функцию ticks_ms()
, которая возвращает количество миллисекунд с начала запуска микроконтроллера. Это значение обновляется аппаратно по прерыванию от таймера, который настроен точно и не зависит от действий программы. Поэтому лучше ориентироваться именно на это значение.
При запуске таймера мы будем запоминать текущее значение ticks_ms()
и следить за его изменением.
class Stopwatch: def __init__(self): self.hours = 0 self.mins = 0 self.secs = 0 self.start_time = 0 self.state = 0 self.backcolor = tft.rgbcolor(255,251,240) self.fontcolor = tft.rgbcolor(39,40,51) self.draw_init() def draw_init(self): self.draw_value(98, 132, 2, 0) self.draw_value(55, 125, 3, 0) self.draw_value(5, 125, 3, 0) tft.text(41, 125, ":", font.terminalfont, self.fontcolor, 3) tft.text(90, 130, ":", font.terminalfont, self.fontcolor, 2) def tick(self): if self.state: diff = time.ticks_diff(time.ticks_ms(), self.start_time) hours = diff // (1000 * 60 * 60) diff = diff % (1000 * 60 * 60) mins = diff // (1000 * 60) diff = diff % (1000 * 60) secs = diff // (1000) if secs != self.secs: self.secs = secs self.draw_value(98, 132, 2, secs) if mins != self.mins: self.mins = mins self.draw_value(55, 125, 3, mins) if hours != self.hours: self.hours = hours self.draw_value(5, 125, 3, hours) def start_stop(self): if self.state: self.state = 0 else: self.state = 1 self.start_time = time.ticks_ms() def draw_value(self, x, y, size, value): tft.rect(x+2, y, 6 * size * 2, 8 * size -2, self.backcolor) if value < 10: value = '0' + str(value) else: value = str(value) tft.text(x, y, value, font.terminalfont, self.fontcolor, size)
Класс содержит конструктор init
и методы:
draw_init
— отображает начальное значение таймера, нули, как в прошлом эксперименте.start_stop
— запускает и останавливает секундомер. draw_value
— выводит значение часов минут или секунд. В качестве параметров принимает координаты, размер шрифта и значение.tick
— системная функция секундомера. Она определяет сколько часов, минут и секунд прошло с момента его запуска. Эту функцию необходимо вызывать постоянно.