Это старая версия документа!


Эксперимент 49. Графический интерфейс секундомера

Попробуем создать первое полезное устройство с использованием TFT дисплея. Пусть это будет простой секундомер. На дисплее будут отображаться часы, минуты и секунды, которые будет отсчитывать секундомер. Также снабдим его кнопкой по нажатию на которую, секундомер будет запускаться и останавливаться. Для красоты дополнительно выведем на дисплей картинку.

Картинка с изображением секундомера

Ее нужно загрузить во внутреннюю память микроконтроллера

Схема эксперимента

Рисунок 1. Монтажная схема эксперимента для дисплея с 8 выводами

Рисунок 2. Монтажная схема эксперимента для дисплея с 11 выводами

Программный код эксперимента

Exp49.ino
  1. #include <SPI.h>
  2. #include <Adafruit_ST7735.h>
  3. #include "LittleFS_ImageReader.h"
  4.  
  5. #define PIN_CS 2
  6. #define PIN_DC 4
  7. #define PIN_RST 5
  8.  
  9. Adafruit_ST7735 tft = Adafruit_ST7735(PIN_CS, PIN_DC, PIN_RST);
  10.  
  11. LittleFS_ImageReader reader;
  12.  
  13. void setup() {
  14. os_update_cpu_frequency(160);
  15. LittleFS.begin();
  16. tft.initR(INITR_BLACKTAB);
  17. tft.setRotation(2);
  18.  
  19. tft.fillScreen(tft.color565(255, 251, 240));
  20. reader.drawBMP("/time.bmp", tft, 0, 0);
  21.  
  22. tft.setTextColor(tft.color565(39, 40, 51));
  23. tft.setTextSize(3);
  24. tft.setCursor(8, 125);
  25. tft.print("00");
  26. tft.setCursor(41, 125);
  27. tft.print(":");
  28. tft.setCursor(55, 125);
  29. tft.print("00");
  30. tft.setTextSize(2);
  31. tft.setCursor(88, 132);
  32. tft.print(":");
  33. tft.setCursor(98, 132);
  34. tft.print("00");
  35. }
  36.  
  37. void loop() {
  38. }

Этот код выводит интерфейс секундомера.

Этой строкой мы переключаем частоту микроконтроллера на максимальные для него 160 мегагерц. Это нужно для увеличения скорости его работы, что ускоряет работу с дисплеем.

  1. os_update_cpu_frequency(160);

Настройка выводов микроконтроллера, к которым подключается дисплей

  1. #define PIN_CS 2
  2. #define PIN_DC 4
  3. #define PIN_RST 5

Настраиваем аппаратный контроллер шины SPI и создаем объект дисплея

  1. spi = SPI(1, baudrate=40000000, polarity=0, phase=0)
  2. tft = TFT_GREEN(128, 160, spi, dc, cs, rst, rotate=0)

Инициализируем дисплей, заливаем его фоновым цветом и отображаем картинку с секундомером. Меняем настройку цвета в initr при необходимости.

  1. tft.initr(tft.BGR) # tft.initr(tft.RGB) #Если вместо синего цвета отображается красный, а вместо красного синий
  2. tft.clear(tft.rgbcolor(255,251,240))
  3. tft.draw_bmp(0,0,'time.bmp')

Объявляем переменную с цветом шрифта

  1. fontcolor = tft.rgbcolor(39,40,51)

Отображаем часы шрифтом 3 с началом в координате 5, 125

  1. tft.text(5, 125, '00', font.terminalfont, fontcolor, 3)

Отображаем двоеточие — разделитель

  1. tft.text(41, 125, ":", font.terminalfont, fontcolor, 3)

Подобным образом отображаем остальные данные: минуты и секунды

  1. tft.text(55, 125, '00', font.terminalfont, fontcolor, 3)
  2. tft.text(90, 130, ":", font.terminalfont, fontcolor, 2)
  3. tft.text(98, 132, '00', font.terminalfont, fontcolor, 2)

Координаты для вывода данных подбирались экспериментально, для получения приемлемого дизайна. Мы намерено разбили данные на части: часы, минуты, секунды и разделители. Ведь в будущем нам нужно будет изменять эти данные независимо друг от друга, именно поэтому мы и разделили их.

Мы получили интерфейс нашего устройства — секундомера. В следующем эксперименте займемся реализацией логики его работы.