Различия

Показаны различия между двумя версиями страницы.

Ссылка на это сравнение

Предыдущая версия справа и слеваПредыдущая версия
Следующая версия
Предыдущая версия
products:laboratory_iot:exp52 [2020/06/11 21:09] labuser29products:laboratory_iot:exp52 [2021/07/21 16:55] (текущий) – [Программный код эксперимента] labuser29
Строка 19: Строка 19:
  
 {{ :products:esp-iot:exp25_mont.png?direct&600 |}} {{ :products:esp-iot:exp25_mont.png?direct&600 |}}
-//Рисунок 1. Монтажная схема эксперимента// +//Рисунок 1. Монтажная схема эксперимента для дисплея с 8 выводами//
  
 +{{ :products:esp-iot:exp25_mont_11pin.png?direct&600 |}}
 +//Рисунок 2. Монтажная схема эксперимента для дисплея с 11 выводами//
 ==== Программный код эксперимента ==== ==== Программный код эксперимента ====
  
Строка 52: Строка 53:
  
  
-tft.initr()+tft.initr(tft.BGR# tft.initr(tft.RGB) #Если вместо синего цвета отображается красный, а вместо красного синий
 tft.clear(tft.COLOR_BLACK) tft.clear(tft.COLOR_BLACK)
  
Строка 67: Строка 68:
 </file> </file>
  
 +Мы объявили двумерный массив ''Map'' с описанием игровой карты. И в цикле перебираем все ее элементы. Те элементы, где присутствует 1 мы рисуем изображение стены (картинка brick.bmp).