~~NOCACHE~~
require($_SERVER["DOCUMENT_ROOT"] . "/interactive/interactive.php");
===== Акустический переключатель =====
Ранее мы собирали звуковое реле на логических элементах, которое включалось хлопком в ладоши. Но у этого реле был один недостаток - выключать его приходилось кнопкой.
Победить этот недостаток нам поможет D-триггер. Используя его свойства, мы сделаем так, что каждый хлопок будет последовательно включать и выключать нагрузку. Схема такого акустического переключателя приведена на рисунке
===Принципиальная схема===
pinlab_draw_picture("margalik_CD4013");
===Таблица компонентов===
pinlab_bom("morgalik_CD4013.mont");
===Монтажная схема===
pinlab_draw_instruction("morgalik_CD4013.mont");
Подайте питание на схему. Хлопните в ладоши. Светодиод должен загореться. Еще раз хлопните в ладоши. Светодиод должен погаснуть.
===Работа схемы===
Звуковые колебания, принятые микрофоном, усиливаются транзистором VT1 и поступают на вход С (вывод 11) D-триггера в виде серии коротких импульсов. Эти импульсы переключают триггер с задержкой, которая формируется элементами R5 и C2. Задержка защищает триггер от следующих переключений в рамках одного хлопка.
В итоге на выходе Q триггера (вывод 13) последовательно формируются уровни лог. "1" и лог. "0", соответственно, включающие и выключающие сигнальный светодиод VD1.
===Результат===
В этом разделе мы познакомились с триггерами - важными элементами цифровой техники. В отличии от простых логических элементов, они могут хранить и обрабатывать информацию (синхронно или асинхронно).\\
Полученные знания мы использовали на практике и при помощи триггеров расширили функциональность уже собранных схем. Переходим к изучению новых элементов.