~~NOCACHE~~
require($_SERVER["DOCUMENT_ROOT"] . "/interactive/interactive.php");
===== Колесо фортуны =====
Очень часто люди в одной семье не могут разделить обязанности по дому. Все им кажется несправедливым, какую работу ни предложи.
В деле распределения домашних обязанностей тебе поможет электронное колесо фортуны. Оно случайным образом определит, кому мыть посуду, а кому идти в магазин за хлебом.
===Принципиальная схема===
pinlab_draw_picture("fortuna");
В основе схемы уже знакомый тебе десятичный счетчик CD4017 и узел формирования импульсов на логическом элементе 2И-НЕ.
===Таблица компонентов===
pinlab_bom("fortuna.mont");
===Монтажная схема===
pinlab_draw_instruction("fortuna.mont");
===Работа схемы===
После подачи питания на выходе Q0 счетчика DD2 устанавливается высокий логический уровень, который зажигает светодиод VD1, подключенный к 3 выводу микросхемы CD4017.
Когда пользователь нажимает кнопку SW1, конденсатор С1 заряжается. Когда конденсатор С1 зарядится, на входе (вывод 1) логического элемента DD1.1 (2И-НЕ с триггерами Шмитта на входе) установится уровень лог. “1”, и генератор начнет вырабатывать импульсы.
Импульсы с генератора поступают на тактовый вход счетчика CD4017
и поочередно зажигают светодиоды, подключенные к выходам Q0-Q5. Седьмой импульс сбрасывает счётчик, и процесс повторяется с начала.
Одновременно с этим процессом конденсатор С1 постепенно разряжается (через резистор R1), и на входе (вывод 1) логического элемента устанавливается уровень лог. “0”. Генератор импульсов останавливается, и счет прекращается.
Скорость переключения светодиодов определяют частотозадающие элементы R2 и C2. Уменьшая их значение, можно увеличить скорость “движения” колеса, и наоборот.
Это устройство можно использовать в настольных играх, например, как электронный кубик. Для этого просто пронумеруй сектора цифрами от 1 до 6. Помимо этого, можно увеличить количество секторов до 10 (по количеству разрядов счетчика) и использовать устройство для проведения различных викторин или розыгрыша призов.