====== Подключение и настройка ====== ===== Arduino IDE ===== Перед тем как подключать контроллер, на компьютер необходимо установить среду разработки Arduino IDE. На официальном сайте разработчика можно скачать последнюю версию [[https://www.arduino.cc/en/Main/Software#|Arduino IDE]] ттттт [[https://wiki.iarduino.ru/page/ustanovka-nastroyka-programmnoy-obolochki-arduino-ide-dlya-windows|процессом установки]] ===== Установка драйвера ===== Микроконтроллер ATmega не умеет «напрямую» обмениваться данными с компьютером через USB порт, для этого на плате присутствует специальная микросхема (CH340 или CP2104, PL2303 и т. д.) для данных микросхем - переводчиков, необходимо установить драйвер: {{ :wiki:driver_ch340_341.zip |Драйвер CH340}} После установки драйвера, подключаем **контроллер** к компьютеру с помощью USB-кабеля. В течение нескольких секунд, операционная система обнаружит новое устройство. В диспетчере устройств определится новый COM – порт с устройством на интерфейсной микросхеме (в данном случае CH340). На **контроллере** загорится светодиод "ON" {{ :products:ardu:png01.png?400 |}} ===== Настройка Arduino IDE ===== Запустите Arduino IDE на компьютере * зайдите в пункт меню Инструменты>Плата, в выпадающем списке выберете Arduino/Genuino Uno * в пункте меню Инструменты>Порт выберете COM -порт на котором определилась плата с контроллером. ===== Первый Эксперимент ===== Итак, мы имеем подключенный к компьютеру **контроллер**, среда программирования Arduino IDE запущена и настроена.\\ На этом все подготовительные операции можно считать завершенными и мы можем загрузить тестовый скетч из стандартных примеров.\\ В Arduino IDE: * Выберете в меню Файл > Примеры > 01.Basics > Blink , откроется новое окно с исходным кодом примера. * Нажимаем на кнопку Загрузить. После завершения загрузки скетча, в строке статуса над консолью появится надпись: Загрузка завершена. Результат выполнения программы:\\ светодиод L на плате контроллера будет мигать с частотой 1 раз в 2 секунды.